lc = 0.05;
Point(1) = {0.0, 0.0, 0.0, lc};
Point(2) = {10.0, 0.0, 0.0, lc};
Point(3) = {10.0, 5.0, 0.0, lc};
Point(4) = {0.0, 5.0, 0.0, lc};
Line(1) = {1,2};
Line(2) = {2,3};
Line(3) = {3,4};
Line(4) = {4,1};
Curve Loop(1) = {1,2,3,4};
Plane Surface(1) = {1};
// 设定网格显示方式
Mesh.Nodes = 1; //设定是否显示节点
Mesh.NodeLabels= 0; //设定是否显示节点号
Mesh.SurfaceLabels = 0;//设定是否显示面单元号码
Mesh.LineLabels = 0; //设定是否显示线单元号码
// 设定三角形单元合并四边形的选项
Mesh.RecombinationAlgorithm = 2; //设定三角网格合并四边形网格的算法
Mesh.RecombineAll = 1; //是否把全部相邻的三角形网格合并为四边形网格
// 划分网格
Mesh 1; // 划分线单元网格
Mesh 2; // 划分面单元的网格

Mesh.SaveAll=1; //不管是否定义了单元组，都输出全部单元和节点数据
Save "p4.inp";